Chuyển tới nội dung

Bkacad

KHÓA HỌC LẬP TRÌNH SÁNG TẠO SCRATCH

Trong thời đại công nghệ số, trẻ em không chỉ cần biết sử dụng máy tính mà còn cần được trang bị tư duy công nghệ để sẵn sàng cho tương lai. Các nghiên cứu giáo dục hiện đại cho thấy việc tiếp cận lập trình từ sớm giúp trẻ phát triển tư duy logic, khả năng giải quyết vấn đề, tính sáng tạo và kỹ năng làm việc theo dự án.

Scratch là ngôn ngữ lập trình trực quan được phát triển bởi nhóm Lifelong Kindergarten thuộc Học viện Công nghệ Massachusetts (MIT – Hoa Kỳ). Thay vì phải ghi nhớ những dòng lệnh phức tạp, trẻ có thể tạo ra trò chơi, hoạt hình, câu chuyện tương tác và các sản phẩm sáng tạo bằng cách kéo thả các khối lệnh trực quan. Đây là nền tảng lập trình được sử dụng rộng rãi nhất thế giới dành cho trẻ em từ 6 tuổi trở lên.

Khóa học Lập trình Sáng tạo Scratch tại BKACAD được xây dựng dựa trên giáo trình Creative Computing của MIT, giúp học sinh từng bước tiếp cận lập trình theo phương pháp học qua dự án (Project-Based Learning). Chương trình không chỉ dạy trẻ cách lập trình mà còn khuyến khích khả năng sáng tạo, tư duy phản biện và kỹ năng trình bày ý tưởng.

Khóa học được thiết kế dành cho học sinh từ 6 đến 12 tuổi với lộ trình bài bản gồm 4 cấp độ, mỗi cấp độ 14 buổi học, giúp trẻ phát triển từ những kiến thức nền tảng cho đến các dự án ứng dụng công nghệ hiện đại như nhận diện khuôn mặt, trí tuệ nhân tạo và xử lý giọng nói.

Thời lượng khóa học: 4 cấp độ đào tạo liên tiếp. Mỗi cấp độ 14 buổi

Mục tiêu khóa học

Sau khi hoàn thành chương trình, học sinh có thể:

  • Hiểu được tư duy lập trình và cách máy tính xử lý thông tin.
  • Thành thạo sử dụng môi trường lập trình Scratch.
  • Xây dựng các trò chơi, hoạt hình và ứng dụng tương tác.
  • Rèn luyện tư duy logic và tư duy thuật toán.
  • Phát triển khả năng sáng tạo thông qua các dự án công nghệ.
  • Làm quen với các công nghệ hiện đại như AI, nhận diện khuôn mặt và xử lý giọng nói.
  • Tăng cường kỹ năng thuyết trình, làm việc nhóm và trình bày sản phẩm.
  • Tạo nền tảng vững chắc để tiếp tục học Python, AI, Robotics và các ngôn ngữ lập trình khác trong tương lai.

Khóa học phù hợp với ai?

Khóa học được thiết kế dành cho:

  • Học sinh từ 6 – 12 tuổi yêu thích máy tính và công nghệ.
  • Học sinh muốn học lập trình từ cơ bản đến nâng cao.
  • Học sinh có định hướng tham gia các hoạt động STEM.
  • Học sinh muốn phát triển tư duy logic và khả năng giải quyết vấn đề.
  • Phụ huynh mong muốn con được tiếp cận công nghệ một cách bài bản và an toàn.
  • Học sinh chuẩn bị lộ trình học Python, AI hoặc Robotics trong tương lai.

Nội dung khóa học

Cấp độ 1: Cơ bản 1 (14 buổi)

  • Làm quen với Scratch
  • Animation
  • Doraemon tập bay
  • Bữa tiệc âm nhạc
  • Dinorunner
  • Điều kiện và cảm biến
  • Cá lớn nuốt cá bé
  • Dự án cuối khóa và thuyết trình sản phẩm

Cấp độ 2: Cơ bản 2 (14 buổi)

  • Broadcast và Message
  • Maze Game
  • Ask & Answer
  • Paddle Game
  • Fruit Ninja
  • Clone
  • Rắn săn mồi
  • Dự án cuối khóa và thuyết trình sản phẩm

Cấp độ 3: Lập trình nâng cao (14 buổi)

  • List
  • Dãy số toán học
  • Xử lý xâu ký tự
  • High Score
  • Giải mã mật khẩu
  • Robot bắt lỗi chính tả
  • Đuổi hình bắt chữ
  • Dự án cuối khóa và thuyết trình sản phẩm

Cấp độ 4: Lập trình mở rộng và AI (14 buổi)

  • Vẽ bằng Pen
  • Piano kỹ thuật số
  • Video Sensing
  • Máy phiên dịch
  • Face Sensing
  • AI dự đoán thời tiết
  • Speech to Text
  • Face Detection & Hand Detection
  • Dự án cuối khóa và thuyết trình sản phẩm

Sau khóa học học sinh đạt được gì?

Xây dựng tư duy lập trình vững chắc

Thông qua 4 cấp độ học tập, học sinh hiểu cách phân tích vấn đề, xây dựng thuật toán và chuyển ý tưởng thành sản phẩm công nghệ thực tế.


Tạo ra các sản phẩm công nghệ đầu tiên

Học sinh có thể tự xây dựng:

  • Trò chơi tương tác.
  • Hoạt hình sáng tạo.
  • Ứng dụng học tập.
  • Dự án AI đơn giản.
  • Sản phẩm công nghệ cá nhân theo sở thích.

Phát triển kỹ năng mềm quan trọng

Khóa học giúp học sinh:

  • Nâng cao kỹ năng giao tiếp.
  • Tự tin thuyết trình trước đám đông.
  • Học cách làm việc theo dự án.
  • Phát triển tư duy sáng tạo và phản biện.

Lộ trình học tập sau Scratch

Sau khi hoàn thành khóa học Scratch Sáng tạo, học sinh có thể tiếp tục theo học:

  • Scratch Thi đấu – Tin học trẻ.
  • Lập trình Python cho trẻ em.
  • Robotics và STEM.
  • Trí tuệ nhân tạo (AI) dành cho học sinh.
  • Thiết kế Game và Phát triển ứng dụng.

Vì sao nên cho trẻ học Scratch từ sớm?

Scratch không chỉ giúp trẻ học lập trình mà còn giúp trẻ học cách tư duy. Thay vì sử dụng công nghệ một cách thụ động, trẻ được khuyến khích sáng tạo, khám phá và tự xây dựng sản phẩm của riêng mình. Đây là một trong những phương pháp giáo dục STEM hiện đại đang được áp dụng tại nhiều quốc gia phát triển trên thế giới.

Với lộ trình 4 cấp độ bài bản cùng giáo trình Creative Computing của MIT, khóa học Lập trình Sáng tạo Scratch tại BKACAD sẽ là bước khởi đầu lý tưởng giúp trẻ tiếp cận công nghệ, phát triển tư duy và chuẩn bị hành trang cho tương lai số.


XEM NGAY LỊCH KHAI GIẢNG KHÓA LẬP TRÌNH SÁNG TẠO SCRATCH TẠI BKACAD

ĐĂNG KÝ NGAY ĐỂ NHẬN ƯU ĐÃI HỌC PHÍ